Informations


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Le DéfiNXT a été pensé pour les formations académiques. Ce qui explique la qualité des lots proposés par Génération Robots : ce sont des outils pour développer des projets. Prenez contact avec un enseignant de votre formation afin qu’il s’inscrive en tant que référent pour votre groupe. Le référent peut ensuite inscrire plusieurs groupes. Mais le challenge est aussi ouvert aux particuliers.

Pour cela, envoyez un email à eric.hueber@uha.fr avec le nombre d’équipes et la formation suivie par les élèves.

A ce jour nous n’avons jamais différencié les niveaux car la créativité n’attend pas les années et il arrive que jeunes équipes l’emportent devant des plus âgées.

Informations STAFF

Pour chaque formation qui souhaite participer un « référent » doit s’inscrire avant la compétition. Il centralisera autant de login/mot de passe que d’équipes participantes. Chaque compte permettra d’avoir un accès « auteur ». L’enseignant référent est sensé veiller au bon déroulement du challenge et donc il devrait rester jusqu’au bout… ne serait-ce que pour récupérer le matériel.

Les gains vont aux formations qui auront la charge d’effectuer un retour sur pratique avec le matériel gagné, et en impliquant les étudiants qui ont permis de remporter le prix !

En apprendre plus sur les LEGO Mindstorms dans l’enseignement

Déroulement

  • Inscription des enseignants référents
  • avant 15h – les enseignants référents donnent le login et le mot de passe aux équipes
  • 15h – Présentation du sujet
  • 21h – Arrêt de l’actualisation de la Page web
  • Une semaine de délibération du jury

Règlement

Le maître mot est FAIRPLAY, le but est de participer et montrer aux étudiants que les universitaires peuvent aussi s’amuser intelligemment ensemble. La seule contrainte est de n’utiliser qu’un seul contrôleur NXT ou EV3 ou Spike.

Matériel

Il faut au minimum posséder une boîte LEGO Mindstorms NXT/EV3/Spike d’environ 400€ disponible chez GENERATION ROBOTS. L’accessoire à prévoir est du scotch blanc ou noir de largeur d’1cm ou plus. D’autres accessoires sont recommandés selon les années. Ces informations viendront durant la semaine précédent le Défi via le compte Facebook.

demandes de devis : contact@generationrobots.com ou par téléphone 05 56 393 705

Concernant le logiciel pour programmer les robots, libre à vous de choisir : scratch, python, LEGO-EV3…

Suggestions

Lieu : dans votre institut, dans un garage ou dans un bar, du moment que vous avez un accès internet
Début d’après-midi : pourrait être l’occasion de présenter les Mindstorms à l’ensemble de la promotion
Mentor : un étudiant plus avancé dans les études, voire en école d’ingénieur pourrait épauler une équipe plus jeunes, ce qui permettrait aux nouveaux étudiants/élèves de se dépasser en programmant, en gérant mieux le temps imparti. Une telle rencontre pourrait donner des idées de poursuites d’études…

Jury

Tous les enseignants référents qui le souhaitent peuvent participer au Jury, en m’envoyant un email. A l’issue du challenge il faudra me renvoyer 1 à 3 noms d’équipe correspondant aux catégories « BEST » – « FUN » – « CLEAN ».

  • BEST : présentant la meilleure adéquation avec le cahier des charges d’un point de vue technique (notamment la 2ème mission), voire même des agréments originaux apportés au sujet
  • FUN : projet le plus déjanté, délires dans le décor, adaptation du scénario, originalité des vidéos, engagement artistique prononcé 
  • CLEAN : projet dont la présentation en vidéo est la plus remarquable, avec le souci de raconter une histoire

Exemple de lots Génération Robots prévus pour l’édition 2022 :

Les résultats seront divulgués une semaine après le défi : le jeudi suivant à 15h sur Facebook.

Contact-Inscriptions

Pour vous inscrire ou pour toute questions/suggestions c’est ici : email